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[媒体动画] 3dmax多孔材料怎么建模? 3Dmax画多孔泡沫的技巧

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發表於 2023-6-26 11:29:53 | 顯示全部樓層 |閲讀模式

制作3D多孔泡沫的具体操作方法。

三维渲染软件Autodesk 3DS MAX 2021.3.2 中文/英文正式版(附安装教程) 64位

  • 类型:3D制作类
  • 大小:5.9GB
  • 语言:简体中文
  • 时间:2021-05-25
查看详情

打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示参数绘制一个长方体模型;

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。点击漫反射右边的小方框,点击【位图】,选择一张我们找好的多孔泡沫贴图并打开;

点击【贴图】,按图示将泡沫贴图拉动复制到【凹凸】项,勾选凹凸,并将凹凸参数设置为:30。完成后,将设置好的材质球附加给模型;

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